Mardi 8 juillet 2008


( Personnages : ) -Débloquer Bloups :

Terminez le mode Arène Bataille Stellaire avec n'importe quel personnage.

-Débloquer Frère Marto :

Terminez le mode Arène Bataille Stellaire avec Bloups.
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( Nouvels endroits ) -Bowser's Warp Orbite :

Terminez le mode Star Ball avec n'importe quel personnage.
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Mini Jeux :

Crown Showdowon :

Débloquez au moins un mini jeu dans les catégories à 4 joueurs ( 1 VS 3, 2 VS 2 ) ou en Duel.

Flip Out Frenzy :

Débloquez au moins une épreuve à 4 joueurs.

Test For The Best :

A débloquer dans le Fun Bazaar.

Tic Tac Drop :

Débloquez au moins une épreuve en duel.
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Acheter les MINI JEUX :

Aprés avoir terminé le mode Arène Bataille Stellaire, vous avez la possibilité d'acheter des mini-jeux dans la caravane. Ceci vous permettra de les essayer sans attendre de tomber dessus durant le mode principal.

Mode trés difficile :

Achetez pour 50 Cartes Carnaval au bazar.
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par Cianfarani Sophie
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Mercredi 2 juillet 2008
-Ile du Feu :

Personne n'habite le village... En apparence ! Entrez dans la seconde maison a droite ( Elle a des soleils sur la facade et descendez les marches. Une fois la place nette, approchez vous de la porte et crier dans le micro pour attirer l'attention de la voyante. Jettez un oeil sur la pancarte avant de partir.

-Kaji :

Vous retrouverez le squelette de Kaji a l'extrémité de l'île mais en chemin prennez garde avant d'attaquer les ennemis electriques. Notez l'emplacement du brasier sur la carte. Allez vers le nord-ouest  pour débusquer un second brasier, puis revennez dans la demeure en bas de celle d'Astrid pour noter l'emplacement du troisième. Retournez voir la voyante et regardez la pancarte. Marquez la position des 3 brasiers dessus pour libérer la demoiselle. Sortez et allez ouvrir la porte plus a l'est en la touchant avec le stylet. Montez et faites le tour jusqu'a arriver a une porte entre deux bougies. Mettez vous en face d'elles et soufflez dans le micro pour les éteindre. Avant d'entrer, ouvrez le coffre plus a gauche.


-Ile Canon ( Aprés le Temple du Feu et le Temple du roi des mers 2 ) :

Entrez dans l'atelier à droite et discutez avec l'apprenti. Suivez-le, poursuivez votre route et, à l'embranchement, prennez à droite  pour dégotter une carte au trésor. Plus loin, entez dans la grotte et servez vous des bombes pour détruire les roches. Avec une autre bombe, allez vite exploser les fissures en bas à droite pour obtenir une goutte de Force. Jettez encore une bombe par-dessus la rambarde pour casser un autre rocher. Poussez le bloc tout au bout, puis tirez celui du haut vers toi et à gauche. Enfin, tirez le dernier bloc à droite puis en haut et explosez le rocher. Dehors, allez ouvrir le coffre en bas à gauche. Aprés l'escalier, allez a droite vers l'arbre isolé et faites une roulade dessus pour obtenir 200 Rubis. Jettez les pierres qui sont plus loin sur le chemin, revennez prendre une bombe dans le champ supérieur et descendez pour exploser les rochers en haut à droite. Suivez le chemin dégagé, et achetez le canon à Eddo pour 50 Rubis.

Utilisation du canon : Touchez une cible directement pour envoyer votre boulet ! Les méduses volantes sont innofensives et donnent des Rubis verts a chaque fois qu'on les touche.

Tracez votre cap vers le coin nord-ouest de la carte, en passant par le petit espace dans le défilement rocheux. En chemin, détruisez les rochers qui bloquent la route. Soudain, le Navire Fantôme apparaît. Poursuivez le le plus loin possible, jusqu'a ce que vous ne pourriez plus avancer dans le brouillard. Retournez alors dans l'île du sud-ouest.
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Ile Molida :

Entrez dans la seconde maison afin de prendre un trésor, allez parler au pêcheur dans la maison tout au fond ( N'essayez pas de rentrer dans la grotte avant, une femme vous l'empêchera ) Sortez, rentrez à nouveau et il vous donnera l'accés au repaire de son père qui est juste à gauche. Sautez une par une les plates forme, jusqu'a ce que vous arriviez a une pièce ou un monstre aquatique surgira de l'eau. Il ne se laissera pas avoir par devant. Assomez le avec votre boomerang et donnez lui plusieurs coups d'épée dans le dos. Passez par la porte qui vient d'être ouverte. Plus loin, servez vous de la bombe pour détruire le mur fissuré. Lisez le journal et ouvrez le coffre pour obtenir la pelle. Vous verrez sur le sol, une éspèce de tâche sombre. Sélectionnez la pelle, creusez en touchant l'endroit avec la pelle pour recevoir 100 Rubis. La même somme est a récupérer à l'endroit ou vous avez vaincu le monstre aquatique. Sortez par les escaliers tout à gauche. Marquez l'emplacements des stèles ( Les espèces de pancartes en pierre, si vous préférez ) à partir de maintenant. Notez 1 pour la stèle 3 et partez en bas a gauche pour trouver la 4 stèle que vous noterez 2, descendez a partir de là et notez les dernières ( Sur la carte, hein :) Puis, tracez une ligne sur la carte entre la stèle 1 et 4, puis entre la 2 et la 3. et creusez a l'intersection, au pied d'un palmier isolé. Vous découvrirez alors un passage secret. Laissez vous tomber dedans, ouvrez le coffre pour une nouvelle carte au trésor et surtout n'oubliez pas de noter sur votre carte maritime le chemin des brumes qui est noté sur la pancarte. Ressortez de la grotte et revennez au village. Creusez au pied de l'arbre qui est devant la maison d'Américo pour 100 Rubis... Vous pouvez maintenant traverser les brumes. Attention au manque de visibilité et tirez sur tout ce qui bouge ! Une fois le brouillard passé, n'allez pas tout de suite a l'Ile du Vent.
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Ile Bannan :

Dés votre arrivée sur l'Ile, ne rentrez pas dans la grotte ! Allez dans la Maison des Voyageurs et parlez a l'homme qui songe à une sirène. Tuez tous les monstres aux alentours et regardez sur les bords de l'Ile. Une sirène apparaît ! Frappez la avec votre boomerang et parlez lui. Ensuite, partez voir Linebeck, retournez chez l'homme dans la maison. Cette fois, la sirène sera dans la piscine et pour vous récompenser, l'homme vous donnera une canne à pêche. Rentrez dans la grotte et brisez la fissur. Parlez a l'homme qui est de l'autre côté. II vous proposera un jeu qui consiste à tirer sur des cibles en bateau. Si vous faites un score de 2500, vous gagnerez un sac à bombes.
 
Ile du Vent :

Progressez entre les bourrasques et dirigez vous toujours plus vers l'est. Attention à ne pas prendre un vent de face durant un saut sous peine de tomber à l'eau ! Une fois arrivé au bout, servez vous des plantes-bombes pour détruire le mur fissuré  et trouver une goutte de courage. Remontez les marches de droite de la grotte  et continuez à gauche. Creusez les 3 marques au sol pour trouver des Rubis  et entrez dans la caverne. Laissez vous tomber dans la fosse et abattez tous les gobelins, ce qui fera apparaître un coffre. Vous obtiendrez une goutte de sagesse et une carte au trésor. Sortez à droite et et montez grâce au geyser. A droite en bas, creusez sous les plantes pour obtenir 100 Rubis. Ensuite, retournez à gauche et profitez  du vent pour poursuivre vers l'ouest . . .
L'entrée du temple au centre est bloquée par des vents violents. Regardez la pancarte et notez la croix sur votre carte. Repartez vers l'ouest pour atteindre un endroit avec plusieurs tâches au sol. Débouchez le geyser le plus à gauche et récupérez  une goutte de force. Faites de même en haut à droite et montez. Débouchez le geyser de gauche et bouchez le suivant pour emprunter celui plus à gauche. Creusez sur la marque pour ramasser 100 Rubis et montez examiner la pancarte. Reportez les 3 marques sur ta carte. Bouchez les trous pour avancer vers l'est. Prennez garde aux vers des sables : Foncez en hauteur en hauteur et envoyez des bombes dés que possible pour les éliminer . Rejoignez les éoliennes notées sur la carte et soufflez dessus pour les mettre en marche. Dans le sud-est de cette zone se trouve une carte au trésor. Passez les portes qui se sont ouvertes et entrez dans le Temple.
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Ile Inconnue ( Pas d'obligation d'y aller ou de la trouver ) :

Dirigez vous vers l'est, sous l'Ile Bannan, pour accoster une nouvelle île dont la particularité est de ne pas avoir de carte. A vous de la dessiner ! Pour cela, notez les emplacements des statues Boïng-Boïng. En les reliant entre elles, vous remarquerez que le tracé a une forme de baleine. Parlez a la statue du milieu, puis, dans l'ordre, à celles qui se trouvent sur la queue, sur le jet d'eau, la nageoire et  l'oeil. Creusez au pieds de la dernière statue pour ramasser une carte au trésor, puis entrez dans la grotte pour y rencontrer Don Crapo. Il vous donnera alors l'ardoise des tournades qui vous permet de passer instantanément d'une carte marine à l'autre si vous en connaissez les symboles ! Lors d'un voyage en mer, tirez sur les grenouilles d'or pour qu'elles te les enseignent. Il en existe 6 en tout.

Ile de Sazu :

Rendez vous ensuite dans le nord de la carte pour trouver une autre île cachée et tirez sur la grenouille d'or  si elle apparaît en chemin. Montez au niveau de la cabane, attrapez une poule, et, grâce à elle, sautez vers le coffre à droite. Il contient une goutte de sagesse. Lisez ensuite la stèle nord et marquez sur votre carte l'emplacement des 4 dalles en pierre reparties sur l'île. Reliez les deux de droite et prolongez le trait vers le bas. Faites de même avec celles de gauche. Creusez a l'intersection ( Un peu au dessus de la route ) pour trouver une carte au trésor.

Bateau Itinérant :

Faites un crochet par ce navire pour devenir l'apprenti du voyageur. Reparlez a ce dernier et affrontez-le afin de gagner un trésor. Puis repartez et remontez à bord autant de fois qu'il le faudra pour parvenir à le toucher 100 fois ( Et ce grâce a l'enchaînement suivant : Frappez 4 ou 5 coups, puis tournez autour de lui pour éviter son attaque ). De cette facon, tu gagneras un réceptacle de coeur.
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Ile des Esprits ( Aprés le Temple du Courage, Le Temple du Roi des Mers 3 et le Temple du Vent ) :

Comme vous êtes en possesion de 10 gouttes de Force ( Si non allez en acheter ! ), partez vers le sud cela vous permet de marquer l'Ile des Esprits sur ta carte. Aprés que le postier vous a livré la lettre de Jolène, prennez a droite la goutte de Courage. Puis entrez dans la grotte pour monter en niveau Leaf ( L'esprit de la Force ) . Ouvrez l'inventaire et sélectionnez celui-ci pour bénéficier d'une attaque enflammée. Profitez en aussi pour accoster le Bateau de Voyageurs juste à côté . A bord, tuez les ennemis qui rôdent et parlez plusieurs fois à l'homme qui se trouve à terre afin d'obtenir une petite récompense.
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Ile Melka :

De retour sur votre île d'origine, allez dans la grotte à droite de l'entrée du temple. Tirez dans l'oeil pour faire apparaître un pont puis affrontez un monstre aquatique ( Tuez le comme sur l'Ile Molida, jettez un coup d'oeil en haut de cet article ) Dehors, allez a la corniche pour trouver 2 coffres et revennez ensuite aux marches que vous vennez de gravir. Restez en haut de celles-ci et visez l'oeil à gauche. Bougez la statue qui vient d'apparaître et tournez là 5 fois à gauche pour que son rayon pointe en direction du nord-est. Laissez vous tomber et placez une bombe contre la paroi touchée par le laser. A l'intérieur, au milieu du pont, lancez le boomerang sur le globe au sud pour récup' une goutte de Courage. Ce passage caché est un accès vers l'île isolée sur la carte, consacrée au mode Echange. En haut à droite de l'îlot, un coffre contient une goutte de sagesse. Appuiyez  sur l'interrupteur du bas pour dérouler un pont qui rejoint l'île principale.

Ile des Esses ( Aprés le Temple du Roi des Mers 4 et le Navire Fantôme ) :

Rendez vous ensuit dans le Sud aborder une île au contour trés particulier. Pour l'heure, le mini-jeu n'est pas encore accessible, mais quelques objets sont à trouver. Creusez dans le coin inférieur gauche de l'écran du bas pour trouver une goutte de Courage. Remontez ensuite en débouchantun geyser et allez sur l'écran supérieur pour creuser au niveau des marques et déterrer 400 Rubis ( Waouh =). Puis laissez cous tomber dans l'arène par le haut et affrontez deux cyclopes à vaincre en tirant au préférable une flèche dans leur oeil. Une fois qu'ils sont terrassés, vous recevrez une goutte de Courage. Vous avez maintenant suffisament de de gouttes pour retourner a l'Ile des Esprits et augmenter le niveau de l'Esprit du Courage.
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L'Ile Goron :

LE QUIZ DE BIGGORON :

1.-Combien de Gorons vivent sur cette île ? 14.
2.-Combien de Gorons sont à l'extérieur ? 7.
3.-Combien de Gorons sont chez eux ? 7.
4.-Combien y'a-t'-il sur cette île ? 6.
5.-Combien d'enfants Gorons vivent sur cette île ? 6.
6.-Parmi les Gorons dehors, combien sont des adultes ? 4.
7.- Combien de rochers ya-t'-il dabs cette maison ? 3.
8.-Le Goron à cet endroit, qu'est-ce qu'il regarde ? Un bateau.
9.-De quelle couleur étaient les créatures sur la falaise ? Jaune.
10.- En comptant celle-ci, je t'ai posé combien de questions ? Variable.
11.-Combien de Rubis as-tu gagné durant ce test ? Variable.


                                       SUITE MERCREDI 3 JUILLET 2008.

                                              ( Remerciments a KidPaddle Mag' pour toutes ces soluces ! )

                                                 MERCI DE VOTRE PATIENCE.


par Cianfarani Sophie publié dans : Jeux Vidéo
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Mardi 1 juillet 2008
Si vous voulez parler avec moi sur World of Warcraft, voilà la carte d'identité de mon Avatar =P :

Nom : Elenoa ( Horde )
Serveur : Les Clairvoyants
Relolls Horde : Célèstie, Arcanique, Jorson
Relolls Alliance : Epée, Leelu, Phrez*

Level =D :                                                              

-Elenoa : 51
-Jorson : 70
-Arcanique : 7
-Epée : 8
-Leelu : 1
-Phrez : 1



* Qui est aussi le nom de mon personnage sur Habbo =P
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                         B0oUhH !
par Cianfarani Sophie
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Mardi 1 juillet 2008

Voici deux Codes de tricherie de ce jeu :

( Taper d'abord -Entrée- pour les activer )

-Construction Rapide : warpten
-Invincible ( Compris avec toutes vos unités ) : whosyourdaddy

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                                                                             Voilà, bon jeu !

par Cianfarani Sophie
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Dimanche 22 juin 2008
Expressions :

Si tu ressens des émotions, n'hésites pasa  le montrer aux  joueurs ! Ton personnage affichera automatiquement  les émotions sur son visage.

:'( = Triste
:) : Joie
>:( : Colère
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Intéréagir avec un Mobi* :

Clique sur le bouton droit de la souris dessus !
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Prendre une boisson ( Ou de la nourriture ) dans sa main :

Aux espaces publics il y'a souvent un serveur ou une serveuse devant un comptoir. Mets toi contre le comptoir et parle lui. Il te donnera une boisson que tu pourras siropter tranquillement ou quelque chose à grignoter  !

Dans les appartements des joueurs, il ya souvent des regénérateurs de boissons, ou de nourriture.

Exemples :

Frigidaire = Nourriture au pif
Sorbetière ( Verte ) = Glace
Machine à café : Macchiato
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Pour ne pas perdre du temps a chercher ton endroit préféré, mets le dans tes favoris !
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*Mobi = Meuble dans Habbo / Crédit = Argent
par Cianfarani Sophie
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Mercredi 18 juin 2008

1. SANS USTENSILES


Mayonnaise P : Huile + Oeuf de Poulet P
Mayonnaise M : Huile + Oeuf de Poulet M
Mayonnaise G : Huile + Oeuf de Poulet G

Salade : Chou ( Ou ) Tomate ( Ou ) Carotte
Sandwich : Tomate ( Ou ) Concombre ( Ou ) oeuf dur + Pain
Sandwich aux fruits : Orange ( Ou ) Banane ( Ou ) Pomme ( Ou ) pêche ( Ou ) Fraise ( Ou ) Ananas + Pain

Navet au vinaigre : Navet
Concombre au vinaigre : Concombre
Riz de Bambou : Pousses de Bambon + Boulette de riz

Riz aux matsutakés : Matsutaké + Boulette de riz
Riz aux Champignons : Shiitaké + Boulette de riz
Suschi : Sashimi + Boulette de riz

Pain aux raisins : Pain + Raisin ( Sauvage )
Sashimi : Poisson M ( Ou ) Poisson G
Suschi chirashi : Oeufs brouillés + Sashimis + Boulette de riz + Un Légume

Chips au sarrasin : Farine de sarrasin
Glace : Oeuf + Lait
Feuilles de Thé apaisant : Herbe bleue + Herbe violette + Herbe indigo + Herbe orange + Herbe jaune + Herbe rouge + Herbe verte + Mauvaise Herbe

Herbe d'Elli : Energisant XL + Turbochoc XL + Plat raté ( Poêle ) + Plat raté ( Marmite ) + Plat raté ( Four ) + Plat raté ( Mixer ) + Plat raté ( Cocotte-minute ) + Plat raté ( Sans Ustensiles )
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2.  POELE A FRIRE

Légumes sautés : Chou + Huile
Riz frit : Oeuf + Huile + Boulette de riz
Crêpe salée : Huile + Oeuf + Farine + Chou

Frites : Huile + Pomme de terre
Croquette : Huile + Farine + Oeuf + Oignon + Pomme de terre
Pop-corn : Maïs

Corn-flakes : Lait + Maïs
Aubergine farcie : Aubergine
Oeufs brouillés : Huile + Oeuf

Omelette : Huile + Lait + Oeuf
Omelette au riz : Huile + Lait + Oeuf + Boulette de riz
Soufflé aux pomme : Pomme

Pain au curry : Huile + Poudre de curry + Pain
Pain perdu : Huile + Pain + Oeuf
Beignet : Huile + Farine + Beurre + Lait + Oeuf

Poisson grillé : Poisson M
Nouilles épaisses frites : Huile + Nouilles
Nouilles frites : Huile + Nouilles de sarrasin

Tempura : Huile + Farine + Oeuf
Crêpe : Huile + Farine + Lait + Oeuf
Bouchées aux légumes : Huile + Farine + Oignon + Chou

Risotto : Huile + Boulette de riz + Oignon + Tomate
Curry : Poudre de curry + Boulette de riz
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RECETTES AU MIXEUR

Jus d'ananas : Ananas
Jus de tomate : Tomate
Jus de raisin : Raisin ( Sauvage )

Jus de pêche : Pêche
Jus de banane : Banane
Jus d'orange : Orange

Jus de pomme : Pomme
Lait fraise : Lait + Fraise
Jus de Légume : Un Légume

Jus de Fruits :  Un fruit
Lait aux Fruits : Lait + Jus de Fruits
Lait aux Légumes : Lait + Jus de Légume

Jus Mixte : Un Fruit + Un Légume + Lait ( Ou ) Lait + Jus Mixte ( Ou ) Jus de Légumes + Jus de Fruits + Lait
Ketchup : Oignons + Tomates
Beurre : Lait

Surimi : Poisson M ou Poisson L
Energisant XL : Herbe bleue + Energisant
Turbochoc XL : Herbe Verte + Turbochoc
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                                                  C'est tout ce qu'il ya comme Recettes pour l'instant.
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par Cianfarani Sophie
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Mardi 17 juin 2008

-Pour avoir le petit coeur violet avec Muffy :

Il faut lui offrir des bijoux ( Colliers, bracelets, ects... ) que vous trouverez chez Roller, dans la deuxième pièce Lutins de Récolte. Aprés quelques bijoux, vous aurez le coeur ;).

-Agrandir sa liste d'éxpédition sans rien payer,

Chaque mois, vous remarquerez les fleurs et les herbes différentes. Ramassez-les puis jetez-les dans la boîte d'envoi. En Automnne, un petit truc en + ; Les champignons. Ouvrez l'oeil pour les trouver, même les champignons vénéneux seront acceptés :-)...

-La Cuisine,

Les joueurs débutants de Harvest Moon ne comprennent pas comment a la Fête de la Cuisine les PNJ ont de la nourriture et pas eux... He ben c'est trés simple ! Il faut regarder tout les jours Télé-achat ( On le débloque aprés avoir amélioré la maison au 2ème Niveau ) et acheter tous les articles en ''G''. A un moment, on vous proposera la Cuisine. Il vous faut des ustensiles et des ingrédients
( Légumes, Fruits, Champignons... PS : Mettez vos récoltes de côté et envoyez les quand ce n'est plus la saison, ca se vend plus cher ). Les ustensiles s'achètent aussi sur Télé-achat ( Il y'en a 5 ). Appuyez sur ''A'' en vous tenant a côté de la Cuisine pour commencer a cuisiner. Vous sélectionnez d'abord jusqu'a 8 ingrédients ( Continuez a appuyer sur le menu de  sac à dos et de votre réfrigérateur pour les choisir ), puis choissisez l'ustensile.

Vous pouvez soit vendre les plats ( Mais seulement s'ils sont mis dans le panier ) puis déposer le contenu dans la boîte d'envoi. Vous pouvez aussi utiliser la machine a conserves. Expédier votre nourriture cuite est éxigé pour terminer votre liste d'articles éxpédiés, une des exigences du mariage de la Déesse des Moissons.

Il y'a beaucoup d'ingrédients que l'on peut se procurer qu'une fois dans l'année. la farine de sarrasin ( 30 Hiver ) vous est donné au festival du nouvel an si vous n'êtes pas équipé d'objets dans la case colorée de votre sac à dos. Et les gâteaux de riz ( 1 Printemps ) vous sont donnés a la même fête.
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La Pêche,

-Requiert Canne à pêche. Rendez visite a Galden pour l'avoir.

-Zones de Pêche :


           Légende :
1 : Etang de la Déesse
2 : La Cascade
3 : Rivière
4 : Rivière du Pont
5 : Etang de la Tortue
6 : Océan
7 : Ile





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par Cianfarani Sophie
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Lundi 9 juin 2008

La Foire de Sombrelune est une fête sur WoW qui se tient soit a la Comptée-du-Nord soit dans les plaines de Mulgore. Il y a une activité en plus : Un super Canon qui vous balancent dans les airs. Le but est d'aterrir pile dans un cercle. Voilà quelques photos prises a la Comptée-du-Nord...

Il y a Sayge, le voyant qui vous offrira une prédiction gratuîte aprés deux ou trois questions.































Il y a ensuite les Stands de nourriture ou la [Reserve spéciale de Sombrelune] et [Casse-croûte de Sombrelune] vous attendent et plein d'autres mets délicieux.

 





























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Puis il y a l'échange de bons de Sombrelune que vous pouvez obtenir en ramenant un certains nombre d'objets aux PNJ Spéciaux de Sombrelune ( 50 Bons = Boîte de rangement de Sombrelune, 5 Bons = Fleur rouge ( Tenu(e) en main gauche ) ) Dans la Capitale,  il y a normalement un PNJ qui vous demande de parler a Gelvas Crasseporte ( Le Gobelin ci dessous qui échange les Bons ) et la Récompense est 5 Bons de la Foire...
























Si vous avez besoin d'informations, Selina Dourman, qui se trouve a côté de la scène, saura bien vous renseigner.



























Puis, il y a Flik, un petit garcon qui vous proposera 2 Grenouilles ( Aboricole et Forestière, même prix ) et une Balle en cuir lourd ( La Grenouille Aboricole est tâchetée et la Forestière a la peau vierge ) si vous réussisez, bien sûr, a l'attraper ( Grenouille Aboricole chez l'Alliance, la Forestière chez la Horde. )
 






























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Vous voulez vous souvenir de cette Fête ? Foncez a la boutique de souvenirs ! Mais dépêchez vous, il risque de ne rien rester !
































Ne partez pas sans visiter le Zoo Exotique de la Foire ! Vous pourrez même toucher les animaux si ils ne sont pas trop nerveux...































Sans oublier la bataille de Chars ! Détruisez-vos adversaires grâce aux mines que votre Mini-Char possède...
































Voilà toutes les activités a ne pas rater quand la Foire de Sombrelune arrivera chez vous ! 

                                                          Bye-Bye !

   

par Cianfarani Sophie
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Dimanche 8 juin 2008

ASTUCES :

Les Lieux Secrets,

En ayant 100 % de Relation avec les PNJ suivants, vous débloquerez de nouveaux Lieux,

-Ewan Watahmee : Cave perdue.
-Manuel Travos : Bus d'école.
-Phoebe Twiddle : Poubelle a ordures.
-Theresa Bullflormi : Cabine de projection.

-Enregistrer votre voix,

Maintenez Bas de la Manette + et Y a l'Ecran Titre et parlez pour vous enregistrer. Appuyez sur le Haut de la Manette et X pour vous écouter. Le message sera diffusé pendant l'introduction du jeu...

-Gagner 1000 $ aux Factures !

Dés que vous aurez débloquer le Musée il est conseillé de faire tout les dons disponibles. Alors, dés que vous recevrez vos Factures, il y'aura un joli chèque de 1000 $ en plus !..

-Gagner une Voiture Décapotable,

Il faut aller au Cyber Café entre 6 Heures 50 et 7 Heures 00 acheter un Café crème et un Expresso.
Aprés, il faudra parler a Raoul et monter de 10 + Relation avec lui. Ensuite, il faudra aller parler a Hector Plasme au Cimetière et faire -10 de Relation. Aprés avoir realisé tout ca, il suffit de monter votre Charisme au maximum, achetez une Rose et allez entre 5 Heures, 5 Heures 12 tout en haut du Bateau de Lucien Narval. Vous trouverez une jeune fille en rouge qui vous demandera d'aller devant le Commissariat de police entre 12 heures et 14 Heures. A ce moment là, C. Moulinnaro viendra en décapotable que vous devrez payer 1000 $. Si vous avez de la chance, vous pourrez conduire ce bolide et augmenter vos Relations de 75 %...

-Plan de l'Ile du Paradis,

Le Plan se trouve tout en haut du Bateau de Lucien Narval.

-Club Xizzle,

Le mot de passe est ''sceau'' !

-Changer la couleur de certains Objets ( Certains ne peuvent pas changer de couleur ),

Approchez vous d'un Objet et appuyez sur L ou R pour faire défiler les différents coloris jusqu'a qu'il y'en a un qui vous plaise...


                                    

par Cianfarani Sophie
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Mercredi 4 juin 2008

Ils ont beaucoup d'utilité, certains peuvent se camoufler, d'autres lancer des boules de feu...
Ce sont nos Familiers ( Ou Serviteurs ) !
3 Classes seulement peuvent en avoir,

1- Le Mage, il peut invoquer un Elementaire d'eau a partir du Level 50 mais pour une durée limitée :)
2- Le Chasseur, l'ami des bêtes, il a beaucoup de sorts disponible pour le Familier et ils ont une responbalité en plus : Nourrir le Familier et en plus, il faut attendre que l'animal s'adapte a vous ( Niveau de Loyautée 6 pour une parfaite confiance :)

Le Démoniste ne peut pas choisir son Démon mais il change selon les Niveaux et sont de plus en plus impressionnants. Ils n'ont pas a les nourir ni a s'adapter a eux.
-Niveau 4 : Un Diablotin, le Standard.
-Niveau 10, Le Marcheur du Vide, qui requiert une Pierre d'âme, le Moyen.
-Niveau 20, la Succube, plus.. Féminime, assez efficace, requiert aussi Pierre d'âme.
-Niveau 30 : Le Chasseur Corrompu, trés efficace, requiert une Pierre d'âme :).
-Niveau 50 : L'Inferno, dure 5 minutes avant de se retourner contre vous, [Asservir le démon] pour éviter qu'il vous tue, requiert Pierre du Néant distordu.
-Niveau 50 aussi, Gangregarde requiert Pierre d'âme, trés trés efficace.
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Les animaux mangent équilibré ou n'ont qu'une seule nourriture favorite.
Ils peuvent manger : Fruits, poissons, viandes, fromages.
Il faut obéir a leur moindre caprice et ne pas combattre quand votre animal a un icône d'une.. Tête d'oiseau rouge a côté de sa figure. L'icône devient jaune, c'est-a-dire moyen, et vert signifie que vous l'entretenez parfaitement. Si vous ne le nourrisez pas, il peut s'enfuir et faire moins de dégâts quand il combat. Les animaux qui mangent de tout comme la Tortue et qui fait d'assez gros dégâts est parfaite car vous avez sûrement plein de choses a lui fourrer dans la bouche dans votre sac si vous faites régulièrement des Instances alors que si vous n'avez qu'un Familier qui n'aime que de la viande et que vous avez du fromage, c'est foutu...
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Voici une photo d'Inferno a Orgrimmar, invoqué par mon ami Burninvokeur :),

par Cianfarani Sophie
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